Plague Inc, o jogo que se tornou um sucesso por causa do coronavírus

Plague Inc, o jogo que se tornou um sucesso por causa do coronavírus

Consumo

Plague Inc, o jogo que se tornou um sucesso por causa do coronavírus

Os responsáveis de Plague Inc estão satisfeitos com a crescente popularidade do jogo, mas alertam para a diferença entre o mundo real e o virtual.

Artigo de Hugo Mesquita

29-01-2020

Os jogadores são desafiados a infetar o mundo inteiro com uma doença viral. Isto faz-lhe lembrar algo? Esta é a temática de Plague Inc. Um jogo que, por conta do surto do coronavírus, está a ascender aos primeiros lugares de vendas das principais lojas virtuais.

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O jogo foi lançado em 2012, mas só agora está a conseguir atingir a categoria de sucesso. A Ndemic Creations, responsável pela criação do jogo, está naturalmente satisfeita com a crescente popularidade e consequente aumento do número de downloads do seu jogo. No entanto, alerta que Plague Inc. não se trata de um “modelo científico”.

“Por favor lembrem-se que o ‘Plague Inc.’ é um jogo, não um modelo científico e que o atual surto de coronavírus é uma situação muito real que está a afetar um grande número de pessoas”, pode ler-se num comunicado oficial divulgado pela Ndemic Creations.

Veja o trailer de Plague Inc:

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Artigo de
Hugo Mesquita

29-01-2020



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